策略模式是行为模式之一,它对一系列算法加以封装,为所有算法定义一个抽象的算法接口,并通过继承该抽象算法接口对所有的算法加以封装和实现,具体的算法调用交给客户端决定。例如我们有一个武器模子,然后通过具体实现,可以通过这个模子制作出一把刀、一把枪、甚至是一颗原子弹。然后把制作好的武器都交给客户端,具体使用什么武器,完全交给客户端决定。这就是策略模式。
优点: 1、算法可以自由切换。 2、避免使用多重条件判断。 3、扩展性良好。
缺点: 1、策略类会增多。 2、所有策略类都需要对外暴露。
类图图下:
示例代码如下:
运行结果如下: