
10 |C++多态的实现及原理
一、多态的概念 多态就是多种形态,C++的多态分为静态多态与动态多态:静态多态就是重载,因为在编译期决议确定,所以称为静态多态。在编译时就可以确定函数地址。动态多态就是通过继承,然后重写基类的虚函数,来实现的多态,因为实在运行时才决议确定被调用函数,所以称为动态多态。运行时在虚函数表中寻找调用函数的地址。在基类的函数前加上virtual
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一、多态的概念 多态就是多种形态,C++的多态分为静态多态与动态多态:静态多态就是重载,因为在编译期决议确定,所以称为静态多态。在编译时就可以确定函数地址。动态多态就是通过继承,然后重写基类的虚函数,来实现的多态,因为实在运行时才决议确定被调用函数,所以称为动态多态。运行时在虚函数表中寻找调用函数的地址。在基类的函数前加上virtual
1、extern关键字extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。记住它是一个声明不是定义C++中const修饰的全局常量据有跟static相同的特性,即它们只能作用于本编译模块中,但是const可以与extern连用来声明该常量可以作用于其他编译模块中,
一、多继承C++语言支持多继承,一个子类可以有多个父类,子类继承所有父类的public及protect成员变量及成员函数,任何可以使用父类的地方都可以使用子类替换。class Derived : public BaseA,public BaseB,public BaseC {};当两个父类存在相同名称的成员函数,在子类中,可以通过【类
C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。1、const修饰指针变量时: 1. 只有一个const,如果const位于 * 左侧,表示指针所指数据是常量,不能通过解引用修改该数据;指针本身是变量,但可以指向其他的内存单元。等价于: const int *p = int co
模板是C++的高级特性,掌握模板的使用,将大大提升C++的开发效率,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型,模板分为两大类,即函数模板、类模板,C++已经为我们提供了标准模板库(STL),在定义模板时,经常看到template,它为模板关键字,尖括号'<&
C++系统中的I/O标准类都定义在iostream、fstream、strstream三个头文件中,各位头文件包含的类如下:(1)、进行标准I/O操作时使用iostream头文件,它包含ios、iostream、ostream等类。(2)、进行文件I/O操作时使用fstream头文件,它包含fstream、istream、ostream等
封装作为C++的三大特征之一(其余两个为继承和多态),其实现依赖于它的访问权限控制,关键字public,protected,private说明类成员是共有的,保护的,私有的,其权限如下:public:类内及类外均可使用,是类对外连接的接口。protected:类内可访问,友元函数可访问,子类也可访问,类外不可访问。private:只有类内
C++作为一门面向对象的编程语言,在使用过程中,绝对会经常使用到类的构造函数及析构函数,本文主要总结了构造函数及析构函数的用法。1、构造函数 在对某类进行实例化时,一定会调用该类的构造函数,构造函数主要完成的是类成员变量的初始化(静态变量除外,它是在全局数据区进行初始化的)或者内存分配工作。构造函数无返回值,可重载。 1. 默认构造函
C++中的string类是由头文件string支持的,类中包含若干构造函数以及大量的方法,本文详细介绍C++中string类的用法1、构造方法string类构造函数用来创建一个string类事例,常用的方法有以下6个: 1. string str(const char* s): 创建一个string对象且使用字符串常量s初始化。 2. s
对于习惯使用C语言开发的我来说,第一次接触C++中的&符号时,完全理解不了,因为在C语言中,&符号代表的是取地址符,但是在C++中它却有着另一层含义。1、引用就是某一变量的一个别名,对引用的操作和直接操作该变量是一模一样的。2、在声明引用时,必须对其初始化,且不能再修改为其他变量的引用。3、声明引用时,系统不会为其分配内存