原型模式是一种对象创建型模式,通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象,且数据也完全保持一致。

  • 由原型对象自身创建目标对象。也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。

  • 目标对象是原型对象的一个克隆。不仅目标结构相同,数据也完全相同。

  • 根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克隆与深度克隆之分。

  • 缺点是必须为每个类配备一个克隆方法。

类图如下:


示例代码如下:

include <iostream>
using namespace std;

/* 抽象基类 */
class Prototype 
{
public:
    virtual Prototype* Clone() = 0;
    virtual ~Prototype() { }
};

/* 具体复杂类 */
class ConcretePrototype :public Prototype 
{
public:
    ConcretePrototype() 
    {
        ;
     }

    /* 拷贝构造函数 */
    ConcretePrototype(const ConcretePrototype& cp) {
        cout << "ConcretePrototype copy..." << endl;
    }

    Prototype* Clone() 
    {
        /* 克隆函数 */
        return new ConcretePrototype(*this);
    }
};

int main() {
    Prototype *prototype = new ConcretePrototype();
    cout << prototype << endl;
    Prototype* prototype1 = prototype->Clone();
    cout << prototype1 << endl;
    Prototype* prototype2 = prototype->Clone();
    cout << prototype2 << endl;

    delete prototype;
    delete prototype1;
    delete prototype2;

    return 0;
}

运行结果如下: