07 |原型模式 2021-05-28沐尘设计模式315 - N + 原型模式是一种对象创建型模式,通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象,且数据也完全保持一致。由原型对象自身创建目标对象。也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。目标对象是原型对象的一个克隆。不仅目标结构相同,数据也完全相同。根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克隆与深度克隆之分。缺点是必须为每个类配备一个克隆方法。类图如下:示例代码如下:include <iostream> using namespace std; /* 抽象基类 */ class Prototype { public: virtual Prototype* Clone() = 0; virtual ~Prototype() { } }; /* 具体复杂类 */ class ConcretePrototype :public Prototype { public: ConcretePrototype() { ; } /* 拷贝构造函数 */ ConcretePrototype(const ConcretePrototype& cp) { cout << "ConcretePrototype copy..." << endl; } Prototype* Clone() { /* 克隆函数 */ return new ConcretePrototype(*this); } }; int main() { Prototype *prototype = new ConcretePrototype(); cout << prototype << endl; Prototype* prototype1 = prototype->Clone(); cout << prototype1 << endl; Prototype* prototype2 = prototype->Clone(); cout << prototype2 << endl; delete prototype; delete prototype1; delete prototype2; return 0; }运行结果如下: 标签:设计模式