C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。
1、const修饰指针变量时:
1. 只有一个const,如果const位于 * 左侧,表示指针所指数据是常量,不能通过解引用修改该数据;指针本身是变量,但可以指向其他的内存单元。等价于:
const int *p = int const *p;
2. 只有一个const,如果const位于*右侧,表示指针本身是常量,不能指向其他内存地址;但指针所指的数据可以通过解引用修改。
int * const p;
3. 两个const,*左右各一个,表示指针和指针所指数据都不能修改。
const int * const p;
4. const修饰的全局变量默认为文件局部变量,即文件外的函数无法通过extern使用它,若要使外部文件也可以使用到它,可在它初始化时,使用extern修饰。例如:
extern const int a= 0;
2、const修饰函数参数
表示传递过来的参数在函数内不可以被修改。
3、const修饰成员函数
const修饰的成员函数不能在函数内修改任何的成员变量(mutable修饰的变量除外),函数传入的this指针是const类型的。
注意:const关键字不能与static关键字同时使用,因为static关键字修饰的静态成员函数,不含有this指针,const成员函数const修饰的是this指针。
include <iostream> using namespace std; class Point{ public : Point(int _x):x(_x){} void testConstFunction(int _x) const{ x=_x;/错误,在const成员函数中,不能修改任何类成员变量 modify_x(_x);//错误,const成员函数不能调用非onst成员函数,因为非const成员函数可以会修改成员变量 } void modify_x(int _x){ x=_x; } int x; };
4.const修饰函数返回值
(1)指针传递
如果返回const data,non-const pointer,返回值也必须赋给const data,non-const pointer。因为指针指向的数据是常量不能修改。
const int * mallocA(){ // 返回值是const data int *a=new int(2); return a; } int main() { const int *a = mallocA(); //接受值也必须是cosnt data //int *b = mallocA(); // 非constdata将会导致编译错误 return 0; }
(2)值传递
如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。所以,对于值传递来说,加const没有太多意义。
所以:不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。