封装作为C++的三大特征之一(其余两个为继承和多态),其实现依赖于它的访问权限控制,关键字public,protected,private说明类成员是共有的,保护的,私有的,其权限如下:

  • public:类内及类外均可使用,是类对外连接的接口。

  • protected:类内可访问,友元函数可访问,子类也可访问,类外不可访问。

  • private:只有类内及友元函数可访问。

这里写图片描述

在子类继承父类成员变量时,有点稍稍复杂,因为它是根据继承的方式不同,继承后的父类权限也会不同:

  •  public:继承后父类的访问权限不变

  •  protected:父类的public及protected成员全部变为protected权限

  •  private:父类的public及protected成员全部变为private

这里写图片描述
以上稍微复杂一点的是私有继承,因为私有继承实际上是一种特殊的has-a关系,即包含关系,子类包含父类,只不过这个父类没有名称罢了。

和普通的包含关系相比,当子类需要访问父类的保护成员或者需要重新定义父类的虚函数时,应使用私有继承。其他场景我们应尽可能的使用普通包含关系。
另外,在私有继承时,未进行显式类型转换的子类指针或引用无法赋值给父类指针或引用。

这里再提一个问题,子类使用protected或private继承父类时,其父类的方法在子类对象中都将变成对外不可见,我们有什么方法,可以使外部访问到父类的这些方法吗?
大部分想到的方法可能就是,通过新建一个public子类成员函数,对父类的方法进行一层封装,这样,当外部调用子类的这个方法时,实际调用的就是父类的方法。这是对的,其实还有另一种方法,那就是使用using关键字。
将继承来的方法,在子类的public范围内,进行using声明,这样,外部就可以直接使用了。例如:

class SubClass:private BaseClass {
public:
    using BaseClass::BaseThing;
};

BaseThing是父类的方法名称,很明显,using声明只使用成员名称,没有圆括号,没有返回值,没有参数。